而且系统还提示,副本贡献不能积累,也就是说副本内没用掉,出了副本就清零。
怪不得前世这个副本也比较冷清。
如果一个五人小队在,倒是可以集合整个小队所有的副本贡献度,攒够足够的数量来兑换需要的东西,但是对于独行者的于斌来说,除非他能一个人把那近千个叛军给杀得干干净净,否则估计贡献度绝对不会高。
最关键的是,经验值也是和贡献度挂钩的。
还不到三万点的经验,和现在于斌升一级需求好几百万的经验槽相比,丢进去连个水花都没有。
无奈之下,于斌只好将所有的贡献度换成经验了事儿,一点贡献度可以换三百点经验,算下来,也就是完成挑战给的经验的一半不到。
退出副本,于斌站在那堆白骨堆前,犹豫着要不要继续挑战。
说实话,以单人玩家的能力,即使技术再高,对整个副本的贡献也不太可能达到一个很高的水平,因为于斌不可能就靠自己一个人杀光叛军,就算那全是一头头的猪,那也得一头头的杀啊。
但是让于斌就此放弃,另外找个副本,于斌又不甘心。
【泰米尔的叛乱】可以说是这个等级下唯一一个能够弄到士兵特殊形态凭证的副本,而且以刚才的副本模式来看,还不必凭运气赌掉落,只要贡献度足够,就能兑换到。
更关键的是,有隐藏兵种的建筑图纸。
虽然白骨卫士只是绿色资质的士兵,但是有了纳克萨玛斯的领地加成,就是紫色资质的士兵啊!
1阶紫色资质的士兵,足够让于斌花尽心思的去搞到手。
这也是于斌为什么要来这个副本的原因之一。
最终,于斌决定再试试,看看困难副本下自己能够弄到多少贡献度,如果还是不行,就回去找个其他副本练级算了,特殊形态凭证的事儿,以后再说。
这么决定之后,于斌再次进入副本,这次是选择了精英难度。
精英难度的【泰米尔的叛乱】,除了普通士兵的等级提高到了42级之外,最大的变化,就是叛军的数量了。
明显有两千左右数量的叛军让于斌觉得自己有希望拿到更高的贡献度。
最关键的是,于斌这边的正规军的数量,还是只有两千。
不再像普通难度那样划水摸鱼,于斌从战斗一开始就全力以赴,以最快的数量击杀着叛军,最后的boss泰米尔虽然要比普通难度血更多,但还是和普通难度一样倒在了于斌脚下。
最终于斌得到的经验值在八万多,贡献度在200多点。
但是副本贡献率却仍然只有15%。
也就是说,精英难度中,即使于斌杀了更多的叛军,但是在系统的评定中,仍然不认为于斌对于这场战争起到了决定性的左右。
甚至于恐怕连较大的作用都没有,否则不可能贡献率还不到20%。
于斌不信邪,又挑战了一次,这次选择的是困难难度。
困难难度下除了士兵等级变成45级之外,叛军数量超过了四千。
差一点,于斌所在的正规军就要反过来被叛军剿灭了。
要不是于斌最终摸进叛军军营,斩杀了泰米尔,导致叛军无人指挥,全面崩溃的话,估计这次挑战还得以失败告终。
最终结算时,于斌的贡献率达到了30%,得到的贡献度超过了600点。
但是说实话,这仍然无法让于斌满意。
接下来又挑战了两次困难难度,一次是26%的贡献率,一样靠着于斌摸进去斩杀泰米尔结束,另一次更低,只有12%的贡献度,这一次以正规军围剿失败,泰米尔逃亡告终。
但是奇怪的是,即使没有杀死泰米尔,系统仍然认为于斌完成了副本挑战。
最后,于斌终于稍稍理解了这个副本的意思。
玩家如果只是在战场上杀杀叛军小兵,最后再抢一下泰米尔的击杀,那么玩家就相当于一个副本中的小兵的作用,可想而知,一个小兵,贡献再大,也影响不了一场战争的结局。
从最后一次让泰米尔逃亡的那次挑战中,于斌就能看出来,他自己就算杀几十个几百个叛军士兵,对于困难难度下的整个副本来说,也没有什么太大的作用。
那么如何才能让自己在副本过程中发挥决定性的作用呢。
于斌认为,答案只有一个,就是想尽办法,让正规军更轻松更快捷的,完成剿灭叛军的使命。