在射人先射马的同时,我当然也没有忘记招呼一下暗黑骑士这个主宾,普通的攻击对于它这个重甲保护防御极高的骑士自然不会有多大的作用,左手戴着的“死神之触”一阵黑色光华流转,一道黑色雾带飘出缠上了暗黑骑士的身体,只不过结果正象我担心的那样,对手的灵魂力量实在太过强大了,就在“吸精噬髓”附体的瞬间,一股强横的精神波猛烈的冲撞了过来,我根本来不及发动,黑色飘带就已经被彻底的震个粉碎,连我也受到了神器反噬的冲击,自身受了一点轻伤。
虽然因为实力相差比较悬殊,并没有对“死神之触”寄予太多的希望,不过我仍然不肯死心,又发动了几次,毕竟这是我最强力的攻击手段,就这么无功而返,轻易的被人给破解掉,反而伤了自身,怎么也有些不甘心。可惜事实就是事实,并不以人的主观意愿为转移,屡次尝试只能进一步增加我所受到的伤害,对于暗黑骑士却没有任何的效果。
我只能无奈的放弃了这个战术,自从得到“死神之触”以来,这还是第一次完败,即使是对付第五尸皇卡本和天网召唤的那个残疾黑武士,虽然过程比较坎坷,但或多或少总还能吸到那么一点点,哪象对付这个暗黑骑士,一出手就会被震碎,根本没有一点机会。
“死灵空间”是一个实力决定一切的地方,等级和地位都代表着决定性的实力,没有任何的虚假和侥幸可言,只有真正面对的时候,才能切实体会到暗黑骑士的强横,幸好它很快就要失去最得力的坐骑了,否则纵使有千军万马,也很难奈何得了它。
暗黑骑士的骷髅马终于不行了,不过并没有象我预料的那样整个身体分崩离析,而是从颈骨处断开,身头分离,先是骷髅头掉落在地上,然后庞大的马躯也轰然倒地,马背上的暗黑骑士也随着重重的摔倒在了地上,看来颈骨才是骷髅马最致命的伤害所在。
暗黑骑士颇为狼狈的从地上爬起来,继续挥舞着斩马刀向着我徒步冲了过来,不过这冲锋的姿势可并不雅观,甚至称得上是极其的难看,破绽百出,毕竟曾经是一员高傲的骑士,对于步战大概没有什么经验,移动起来铠甲叮当作响,速度比那个瘸腿的黑武士快不了多少。我不禁摇了摇头,怎么说也是有智慧的高级亡灵生物了,居然这么死脑筋,骑着一匹伤马还奈何不了我,如今失去了坐骑,实力更减,如果我一意逃跑的话,以它这种速度,何时才能追得上?不过转念想想,和它们是没有正常的道理可讲的,亡灵生物可没有什么时间的观念,一旦认准了目标,可能会穷毕生之力去追求,我和它之间既然存在利益的纷争,冲突是无法避免的了,只能是不死不休的结局,否则身后总是追着这么一个吊靴鬼,可着实麻烦的很。
趁着我与暗黑骑士纠缠的时候,一万多僵尸和七千多骷髅射手已经登上了四周的土坡,将洼地团团的包围起来,我这次是不惜血本,集中全部力量准备与暗黑骑士决一死战,一直以来面对老僵、磷光、卡本等都是我辛苦的以个人的力量来与它们单挑,每次都是九死一生,这次对付更强大的暗黑骑士,应该可以让我发挥数量上的优势,来一次以众欺寡了吧。
当然这套战略的实施还需要有一个先决条件,那就是如我所估计的那样,我的“威压”加上“灵魂契约”的力量能够抵消掉暗黑骑士“威吓”能力对这些低级亡灵的一部分影响,使得它们有反抗的勇气。为此我在途中特意安排了几十个僵尸和骷髅射手做试验,僵尸倒是不再趴伏于地,敢于挺身战力于暗黑骑士身前,也能够进行移动,但仍然畏畏缩缩不大敢出手攻击,骷髅射手的情况就要好一点,因为是远程攻击,离暗黑骑士还有一段距离,相对受到的影响要小一些,虽然射出去的许多箭支软弱无力存在着较大的偏差,命中率比平时差了一些,但已经让我很满意了,七千多骷髅射手加起来十多万支骷髅箭,只要有一半能发挥威力,磨也能把暗黑骑士给磨个半死。
见到暗黑骑士冲了过来,我催动淘淘边战边退,把它引诱往身后的土坡,“吸精噬髓”是不敢再使用了,只能施展“死亡之云”进行攻击,对于这种附身的红云,它可就没有办法摆脱了,即使仅仅对它造成极其微小的伤害,胜在释放速度快,可以累积,只要时间长了,积少就能成多嘛。
我退上了坡顶,靠近坡脚的地方排列着一个方阵五百个僵尸,一个个昂首挺立,等待着暗黑骑士的接近,后面坡顶处则布置了五百个骷髅射手,弯弓搭箭,随时准备发起攻击,附近还伫立着一百个僵尸以防万一,四周的土坡上面全是这样的阵势。在攻击暗黑骑士的同时,我还要诱使它不断的屠杀,一来可以给后面的骷髅射手争取更多的攻击时间,尽量的将手中的骷髅箭发射出去,二来消耗它的体力,与卡本一战已然证实,任它有通天的本领,一旦体力不济,也只有任由宰割的份。这次不同于前几次,属于特定的系统任务,没有时间的限制,与暗黑骑士之战是我自行挑起的,依然要受到死亡时间以及每日的在线时限的约束,没有那么多时间陪着它耗下去,只能争取速战速决,不惜代价尽快的解决它。
暗黑骑士对于这些低级的僵尸居然敢站前面阻挡住它的去路表现的似乎非常的惊讶,正在奔行中的身体不由得顿了一顿,同时加强了