第115章 举国震惊(一更求订阅和月票)  超级游戏帝国

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1990年春季广交会,总成交金额64亿美元,其中来自京城的赤阳电子厂和龙腾娱乐游戏公司就贡献了其中的1.1亿美元,比1989年秋季广交会的5500万正好翻了一番,占据了广交会总金额的1.72!

仅仅就是这一家企业,仅仅三款产品,就可以为国家创汇1.1亿美元,甚至超过了多个省市全部订单的总和!

举国震惊,真的是举国震惊!

这是什么样的奇迹啊?小小的游戏卡,薄薄的游戏纸牌,再加上独特风格的历史类解读书籍,这三板斧就能创出1亿多美元的奇迹?

这个数字彻底颠覆了中国人对游戏的看法,改变了高层官员对游戏产业的思考方式,中央电视台专门派出一个摄制组,将广交会上龙腾公司每一天的表现都记录下来,精心剪辑成纪录片,完整的向世人展现了游戏是多么受外国人欢迎,根本就不分国界和地域,更没有文化冲突。

一群外国人围在桌边,手里拿着三国杀卡牌大笑,有记者充满疑惑地走过去询问:“你们认识了解卡牌上的这些人物吗?”

其中一个蓝眼睛高鼻梁的外国人眨眼说着英文,引得众人大笑,同时电视字幕上打出的一行中文翻译字幕:“宁教我负天下人,休教天下人负我!”

电视画外音:他们除了知道曹操,对五虎将同样熟知,而连我们中国人自己都极少知道的张角和于吉。他们同样对这两人的性格了若指掌。

……

一个日本人正在玩三国志游戏,很明显看得出技术很熟练。对游戏套路很清楚,旁边有一个人同声翻译着。两人窃窃私语,记者走过去问道:“请问你们觉得这款游戏怎么样?”

日本人眉飞色舞叽里呱啦说了一大堆,翻译道:“这款游戏比日本正在出售的另外两款三国志游戏更有趣,画质更精美,运行速度更快,战斗更逼真。”

画外音:日本早已向全世界推出了他们的三国游戏,而中国人才刚刚做出自己的三国志游戏,我们期待龙腾三国志游戏在国际市场上有更好的表现。

……

一个中国籍中年男子正捧着《易仲天品三国》,摇头晃脑。读到尽兴处是拍腿叫好,记者走过去问道:“请问这本书怎么样?”

中年男子感叹道:“这种书籍给成年人看非常好,不过我个人认为最适合当作青少年的普及读物,如果我的那些学生们早一点接触到这类书,也许他们的历史学习成绩会更优秀!”

画外音:这是一位普通的高中历史老师,这是一线教育工作者的亲身体验。

……

中央电视台收集了多条类似场景,将社会各界人士的反应,选取了代表性的几条播放了出来。

最后央视详细解读了三国志游戏,三国杀游戏卡牌。易仲天品三国,并且引用多位专家学者的点评,拜访了相关单位,得到的观点以正面居多。

央视三国剧组回应道:“龙腾公司曾经与我们联系过。想要剧组帮忙提供三国剧本,不过我们考虑到电视艺术加工与真实历史的差距,怕影响到了正史的严肃性。只能婉拒了他们。但是现在看到龙腾公司推出的这款无限接近正史,又不失艺术的趣味性。以欢乐贯穿剧情,体现了开心教育的三国志游戏。我们剧组表示由衷的祝贺!”

中国人民大学李苍龙教授介绍道:“易仲天是一位非常有才华的历史学者,是我们人大历史系中青年教师中的佼佼者。他的品三国书籍忠于严肃的史书,又超脱于枯燥的内容,用真实而形象的语言和描述,完整地,深刻地,翔实地将一些更加深刻更加内涵的东西,原汁原味地展示给大家看,这是一本难得的好书!”

中国社科院著名三国研究员张培安说道:“我研究了一辈子的三国文化,可从来没有想过如何让更多的人来接受,喜欢,欣赏这些历史的瑰宝。龙腾公司弥补了我的遗憾,推出了亲民式的三国文化卡牌,用大众化的方式引起普通人的注意,在游戏的过程中潜移默化地接受了三国文化,让普通人感兴趣,疑惑,研读,探索,思考,将以往教育中的填鸭式灌注,变成了受教者的主动渴求,实在是难得!”

清华大学出版社许印节社长说道:“在数十年的图书出版中,难得看到这种形式的三国文化传播,电视游戏,卡牌游戏,通俗易懂又深刻的品三国书籍,多管齐下。这种方式,就是典型的寓教于乐,改变了中国传统的教育方式。我们中国有五千年的历史,现在是三国系列,下一部也许是品隋唐,隋唐英雄传和隋唐杀。让每个人尊重历史,喜欢历史,这才是我们教育工作者最希望看到的结果!”

社会各界赞誉一片,这种全新的多行业全方位立体式推广,中国从来没有出现过。

游戏,娱乐,书籍这三个截然不同的行业,竟然还能整合成一个大礼包,将这个从来没有人做过的东西,卖到了全世界,卖出9600万美元!

其实杨云心里清楚,200万份大礼包,恐怕有150万份是冲着三国杀而来。

对欧美本地人来说,三国志和品三国,还真的没有三国杀卡牌有吸引力,杨云能卖出这150万份,已经很不错了。

另外50万份,是被日本,马来西亚,以及部分海外华人经销商包销了。

在这些国家,有很多顾客都玩过光荣和南梦宫的三国游戏。

而现在三国文化的发源地中国推出了自己的三国游戏,不管是打算看笑话


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