‘我的世界’这样的游戏,只有一款就已经足够了。
虽然不想承认,但是不得不说画面永远是游戏无法越过的一个障碍,你必须得跟得上这个行业的主流,才不会被淘汰。
如同‘我的世界’一样凭借创新来杀出一片天地的游戏,实在是太少太少了,一点点的创新,以及足够优秀的画面,就足以代表游戏的大卖了。
无论如何工作室的扩张是必然进行的了。
只不过这一次赵昊并不打算全部招收学生,因为他们的技术实在是有限的很,而赵昊接下来要作的游戏也不像是‘我的世界’这一款需要创新,但并不需要太多技术的游戏。
不过这员工的来源,还是得托人去介绍一下,摸了摸下巴赵昊心中暗暗道。