埋骨之地外围区域,按照于斌前世的记忆,从最边缘开始,差不多有近二十公里。
而从埋骨之地边缘一直深入差不多30公里的区域,则是前世最受玩家推崇的刷怪点。
这里的怪物等级,最高也不会超过120级,大多都是低阶兵种,而且由于生前的等阶不高,这些怪物在死后也不会获得额外的技能,因此攻击手段也就比较单一。
而再往埋骨之地的内部前进,则属于中阶兵种区域,怪物等级不但更高,攻击手段也多种多样,最重要的是,由于中阶兵种属于各族的主力兵种,因此往往会有不少特性,而这些特性大多数在他们死亡之后仍然被保留,导致其更为危险。
当然,对于于斌来说,如果不怕死,他其实可以深入到更里面的区域,不过因为越深入埋骨之地,则怪物密度越大,导致玩家不得不同时面对多个怪物的攻击,因此很少有单人玩家敢深入。
于斌也一样。
至少对于于斌来说,仅仅外围的怪物资源,就足够他挥霍的了。
因为死亡力量的影响,最外围的0阶兵种区域绝大部分都是骷髅类怪物,间或掺杂一些复生的农民或者复生的丛林妖精之类的玩意儿,因此这个区域在前世也被称为骷髅坟场。
于斌靠着自己的技术,在骷髅坟场内游刃有余,即使是精英怪,也无法在于斌手中坚持超过十分钟的时间。
而埋骨之地丰厚的回报,更是让于斌极为满意。
只花了三个多小时,于斌就收集到了一百单位的死亡结晶。
按照这个速度,要不了多久,就能收集到足够的死亡结晶来发展领地。
所以于斌愉快的在这片区域到处乱窜,一边升级一边收集资源,简直不亦乐乎。
第四纪元337年11月12日。
这是于斌在埋骨之地练级的第三天。
于斌已经深入骷髅坟场将近五公里了,相比于埋骨之地最外围,这里已经开始零星的出现一阶和二阶的兵种。
于斌现在正趴在一块低矮的丘陵背面,看着不远处的一个骷髅怪物。
从【灵魂视野】中获得的信息显示,这个穿一件简陋的半身甲,手拿一把半人高的厚背大刀的骷髅,等级高达70级,而且和之前于斌干掉的精英怪物不同,有自己的名字:【骷髅队长卡农】。
骷髅boss!
于斌知道自己碰上了硬茬子。
骷髅坟场内庞大的亡灵数量和浓郁的死亡力量,除了导致这里的精英数量大大增加之外,还会催生出如眼前这个骷髅队长卡农一样的骷髅boss。
而这些骷髅boss由于从士兵的模板提升到了boss的模板,因此有了远比精英怪物更高的智能水平。
因此,于斌是无法用对付精英骷髅一样的方法对付眼前这个骷髅boss的。
环视四周,于斌决定先把周围的普通怪物清理掉,免得到时候这些家伙来干扰他打boss。
同时,于斌一边清理,一边还得注意不能惊动到骷髅boss。
花了近一个小时,于斌终于将骷髅boss周围五十米内的怪物清理干净,除了骷髅boss身边还有一些精英之外,至少在三个小时内,这块小区域内是不会出现其他的亡灵单位的。
于斌握紧手中的长剑,压低身形,慢慢的从骷髅boss的身后接近。
于斌选择暂时无视剩下的几个精英,先解决掉眼前这个boss。
避过几个精英的感知范围,于斌接近到了骷髅boss身后五米左右。
再要靠近,就要超过骷髅boss的感知底线了。
《新世界》内,感知的高低除了受各种怪物的感知方式的影响外,还受视野的影响。最明显的,就是任何单位,除非使用技能,否则其背后的感知距离肯定要比身前的感知距离要小。
而对于于斌来说,前世丰富的游戏经验,更是让他对于大部分怪物的感知距离有清晰的把握。
普通的骷髅类怪物,对于身体前方的感知距离一般都在五米左右,精英会高一点,到了boss的级别,则会达到十米,甚至更高。
然而对于背后的感知,骷髅类怪物都是比较悲催的,即使是boss级别,也很少有能超过五米的。
于斌估算着自己和骷髅boss的距离,等到他慢慢摸到五米左右之后,马上一个冲锋,朝着骷髅boss冲去。
感知到自己背后的动静,骷髅boss立马转身,然而身为亡灵,敏捷属性上的低下除了导致移动速度不快之外,转身速度也会受到不小的影响。
因此,骷髅boss才转到一半,就已经被于斌的冲锋技能命中。
这是一个几乎完美的【冲锋】,97%的技能完成度,让骷髅boss除了受到60多点的伤害之外,还陷入眩晕状态。
看到技能效果生效,于斌马上一个原地起跳,用手中的匕首狠狠的朝着骷髅boss颅骨上的眼窝刺去,同时,匕首上泛出了紫色和幽蓝色混杂的光泽。
【黑翼匕首】自带的装备特效【深渊腐化】和于斌自己领悟的【灵魂直击】,前者提高武器伤害,后者更是于斌的杀手锏。
这一瞬间,于斌抓住了骷髅boss难得出现的破绽,上手就是最大的杀招。
至于【邪恶力量】,早就从于斌开始冲锋的时候,就已经给自己加上了。
作为一个高自由度玩家,于斌更本不用考虑具体的技能动作,唯一影响技能效果的,只有技能完成度。
这一下刺击,同时也达成了高达86%的【致死打击】技能