这就是真正的高自由度玩家的战斗方式,没有任何的动作束缚,甚至和其他任何游戏都不一样,只要你的动作能够满足技能要求,一个动作,就能够同时造成多个技能的效果。
而法力消耗,则只会以这些发动的技能中消耗法力值最大的为准。
这就是为什么,高自由度玩家在普通玩家眼中,实力简直不在一个层面的原因了。
而这一发挥了于斌几乎所有实力的刺击,也没有让于斌失望。
【黑翼匕首】那最大150点的伤害值,再加上【致死打击】和【邪恶力量】的技能效果,骷髅队长卡农的头顶上出现了一个鲜红色的数字。
522!
只是一次攻击,就对这个70级的骷髅boss造成了522点的伤害!
这还不是结束!
在跳出来522这个伤害数字之后,马上又从骷髅队长卡农的头顶跳出来一个幽蓝色的1566伤害数字。
这是于斌的【灵魂直击】对骷髅队长卡农造成的伤害!
整整三倍的暴击伤害,让于斌非常满意!更关键的是,【灵魂直击】起效后,在对骷髅队长卡农进行灵魂之火的检定时,虽然并没有出现致死效果,但是系统却还是判定骷髅队长卡农的灵魂之火受到了震荡,因此,骷髅队长卡农的眩晕状态将会继续维持2秒。
于斌本来就没指望出现直接击杀,足足20级的等级差距,再加上骷髅队长卡农身为boss的灵魂强度,想靠着这么一下就直接击杀,那也太过白日做梦了。
但是那多出来的2秒的眩晕,却让于斌大喜过望。
趁着这个宝贵的机会,于斌落地后直接一个侧翻,接上一个受身,再次绕到了骷髅队长卡农的身后。
落地后翻滚加后跳或者受身,这是前世任何一个战士职业玩家都会熟练掌握的技术,不但能够在落地时最大可能闪避敌人随之而来的攻击,更能够以最快的速度恢复自己的身体平衡,保证下一次出手的优先度。
而技术优秀的玩家,则会在翻滚时,尽量朝敌人的身后前进,以便让自己处于敌人的视线死角,从而为下一次攻击创造更好的条件。
虽然前世的于斌并不是一个战士职业的玩家,但是正所谓没有吃过猪肉,难道还没有见过猪跑么,更何况,在【狄萨马的悲鸣】副本中,为了完成完美击杀,于斌不知道和那匹亡灵战马战斗过多少次,这种简单的战斗技术,早就已经被于斌掌握了。
从boss身后起身的同时,于斌还不忘记往对方的膝关节上狠狠的砍上一刀,89%完成度的【断筋】虽然造成的伤害还不到100点,而且因为对方是骷髅,还免疫出血,但是那减低50%的行动度却是于斌想要的。
膝关节吃一记【断筋】,就算是骷髅队长卡农这个boss,也不得不陷入移动速度降低20%,转身速度降低30%的状态中。
而这就是于斌想要的。
骷髅队长卡农那高达近十万点的生命值,不是于斌这么一个1200多生命值的小战士能够正面抗衡的。
换了前世,要想顺利推倒这么一个boss,那至少也得组个十人团,作为主力坦克的玩家至少也得有着不错的装备和上5000点的生命值,否则,连想都别想。
而这些,于斌是一个都不具备,他唯一能依靠的,就是自己的技术。
用完了【断筋】之后,于斌趁着骷髅队长卡农还没有从眩晕中清醒过来的机会,用手中的【黑翼匕首】朝着对方胯部的关节处砍了2刀,其中1刀还好运的出现了暴击,不过伤害却没有刚才全力一击的时候那么夸张,暴击后不到刚刚过150点的伤害,让于斌明白这将会是一场持久战。
然后,于斌干脆利落的收手,连续几个后滚,朝着之前瞄准好的安全方向跑出去好几米。
就在于斌刚刚后滚离开骷髅队长卡农的身后的同时,一把厚背大刀带着凄厉的风声重重的劈到了于斌之前站的位置,只要于斌的动作慢上那么一点,恐怕这一下就足以让于斌损失不少生命值。
这就是亡灵类boss的恶心的地方了,尤其是骷髅,这种boss不但免疫很多负面状态,还不容易吃控制,更糟糕的是,这种boss的反击几乎无视各种身体限制。
换了一个人类boss,再怎么奇葩,也不可能把手臂反转过来,但是到了亡灵这边,几乎每一个有点智商的boss都会这一招,毕竟对这些亡灵来说,反折一下手臂,真不是什么难事儿。
前世很多玩家都因为不了解这一点,被亡灵类boss各种血虐。
作为重生者的于斌,自然不会忘记这个。
靠着后滚躲开了骷髅队长卡农的反击之后,于斌快步的朝之前清理出来的安全区域跑去,同时还得注意不要吸引到周围那些没有被清理掉的几个精英怪物的仇恨。
而骷髅队长卡农则不得不在减速状态下,缓慢的转身,然后抬步朝于斌追去。
这就是为什么于斌刚才要用一个【断筋】的原因了。
骷髅队长卡农的身高,足足比于斌要高上至少2个头的高度,身材高大的好处,就是步伐更大,相应的,移动速度也就更快。
虽然骷髅的移动速度一般都比较缓慢,但是这毕竟是个boss,谁知道这家伙是不是特殊的。
现在看来,于斌非常庆幸自己刚才明智的决定,骷髅队长卡农即使在减速状态